Hoşgeldin, Ziyaretçi
Sitemizden yararlanabilmek için Kayıt olmalısınız.

Kullanıcı Adınız:
  

Şifreniz:
  





Forumda Ara

(Gelişmiş Arama)

Forum İstatistikleri
» Toplam Üyeler: 3,913
» Son Üye: Yigido41
» Toplam Konular: 183
» Toplam Yorumlar: 842

Detaylı İstatistikler

Kimler Çevrimiçi
Toplam: 4 kullanıcı aktif
» 0 Kayıtlı
» 4 Ziyaretçi

Son Aktiviteler
[Save] Mount & Blade Warb...
Forum: Mount & Blade: Warband Modları
Son Yorum: Emirhan Lord
6 saat önce
» Yorumlar: 5
» Okunma: 2,196
هتل سوئیس استانبول ترکیه
Forum: Mount&Blade II: Bannerlord Haberleri
Son Yorum: benfika1
Dün, Saat: 09:04
» Yorumlar: 0
» Okunma: 4
هتل ددمان استانبول ترکیه
Forum: Mount&Blade II: Bannerlord Haberleri
Son Yorum: benfika1
Dün, Saat: 09:00
» Yorumlar: 0
» Okunma: 3
Mount and Blade Bannerlor...
Forum: Mount&Blade II: Bannerlord Haberleri
Son Yorum: Enesm
08-01-2018, Saat: 18:49
» Yorumlar: 2
» Okunma: 85
[MOD]Warband Sergüzeşt-i ...
Forum: Tamamlanmış Modlar
Son Yorum: Allamyrat
08-01-2018, Saat: 14:03
» Yorumlar: 2
» Okunma: 1,255
[Mod]Mount And Blade Warb...
Forum: Tamamlanmış Modlar
Son Yorum: Allamyrat
08-01-2018, Saat: 13:57
» Yorumlar: 3
» Okunma: 1,869
هتل پارس نیک کیش
Forum: Mount&Blade II: Bannerlord Haberleri
Son Yorum: beliiit
06-01-2018, Saat: 12:17
» Yorumlar: 0
» Okunma: 12
هتل گاردنیا کیش
Forum: Mount&Blade II: Bannerlord Haberleri
Son Yorum: beliiit
06-01-2018, Saat: 12:15
» Yorumlar: 0
» Okunma: 11
[MOD]MB Warband Anadolu 1...
Forum: Tamamlanmış Modlar
Son Yorum: xdf33
31-12-2017, Saat: 16:33
» Yorumlar: 11
» Okunma: 6,952
Bannerlord kac para olmal...
Forum: Mount&Blade II: Bannerlord Haberleri
Son Yorum: Emir.09
30-12-2017, Saat: 18:06
» Yorumlar: 3
» Okunma: 521

 
  M&B II: Bannerlord Developer Blog 15 – Değerli İlişkiler
Yazar: FatihSultanMehmet - 13-06-2017, Saat: 09:08 - Forum: Mount&Blade II: Bannerlord Haberleri - Yorum Yok

Herkese merhabalar ve 15. geliştirici günlüğümüzde bizimle birlikte olduğunuz için teşekkür ederiz. Günlükleri en son güncellememizin üzerinden biraz vakit geçti ancak oyun üzerinde oldukça meşguldük ve bir süredir üzerinde çalıştığımız bir şey hakkında konuşacağımız için oldukça heyecanlıyız.
Pek çoğunuzun bildiği üzere, PC Gamer dergisinin bu ayki sayısında kapak konusu olduk! Ekip için oldukça gururlu bir olay olmasının yanı sıra birkaç yeni ekran görüntüsünü, Phil Savage ile oyun hakkında konuştuklarımızı ve daha fazlasını 2017 Nisan ayı sayısında bulabilirsiniz.
Dergide söz konusu olan Bannerlord’un bir özelliği görevleriydi, bu konuyu bu günlük konusu olarak inceleyeceğiz. Bir sandbox oyunu olarak Mount&Blade’de görevlerin temel amacı, lineer veya hikaye temelli bir RPG oyunundan farklıdır. Bizim hedefimiz görevleri, oyuncuları sandbox özellikleriyle etkileşime girmesine yardımcı olacak bir şekilde tasarlamak ve oyuncunun oyun dünyası ile ilişkilerine yardımcı olmak.
Warband’de olduğu gibi, görevleri NPC’ler için tamamlamak o karakter ile oyuncunun ilişkisini geliştiriyor. Ancak bu konu Bannerlord’da yeni bir boyut kazanıyor. Oyuncu olarak verdiğiniz kararlar ile ilişkiler karakteriniz üzerinde çok büyük etkilere yol açabiliyor. Örnek olarak, şehirlere asker toplamak  için gittiğiniz zaman, yerel gönüllülerden bir grup almak yerine artık o şehrin NPC’leri bir asker toplama aracı veya bir başka deyişle  aradaki kişi olarak askerleri o NPC’lerin aracılığıyla toplayabileceksiniz. O belirli NPC ile olan ilişkiniz, size uygun olacak askerlerin sayısına büyük etkisi olacak.



Bu, belirli NPC’ler ile aranızdaki ilişkilerin önemini oldukça arttıracak. Onlar için görevleri tamamlamak, tek bir noktadan, hızlıca asker toplama kapasitenizi arttırmaya yarayacak. Bu durum size o NPC’nin güvenliği ile ilişkili hale getiriyor. Eğer o NPC bir risk altındaysa, sizin asker yatırımınız da aynı şekilde risk altında. Bu bağlantı, sandbox oynanış ile görevler arasındaki ilgi çekici oynanış anlarını, karakterinizin dünya ile bağlantısı büyürken, dostlar ve düşmanlar edinirken bir açıdan görevlere olan yansımasının önemini arttırırken diğer ödüllerden çok daha önemli hale getiriyor.
Görevlerin kendisinde önemli bir değişiklik olarak artık Bannerlord’daki görevlerin çoğunluğu pek çok farklı sonuçlara yol açacaklar. Örnek olarak, bir karakter sizi şehirdeki bir sokağı işgal eden çapulcu çetesini temizlemeniz için görevlendirdiği zaman karşınıza birden fazla seçenek çıkabilir. Çete ile tanıştığınız zaman size karşı bir teklif sunulabilir. Görevlendiren kişiye geri dönüp, parasını çetenin otoritesini sorguladığı için gasp edebilir ve bütün parayı kendine kar niyetine saklayabilirsiniz. Bununla sınırlı da kalmayabilirsiniz. Çeteyi temizledikten sonra sokağa kendi adamlarınızı koyarak yeni bir suç örgütünün filizlenmesine olanak sağlayabilirsiniz.
Bu şekilde çok sonuçlu görevlere sahip olacak olan Bannerlord, oyuncu olarak sizlere oyundaki diğer karakterler ile olan ilişkilerinizi oyunun anlatımını kullanarak belirleyebilme olanağı sunuyor. Belirli kişilerin desteğini kazanmak için onlar için çalışmak yerine, kısa vadeli bir ödüle karşı bir NPC’nin sadakatini ölçebileceksiniz. Ve NPC’lerin kendileri aralarındaki düşmanlıkların ve çekişmelerin varlığı, sizin yaptığınız ahlaki açıdan doğru eylemlerin bile başkalarının arkadaş tercihlerini etkileyeceğini görebileceksiniz.



Mount & Blade II: Bannerlord’daki görevler ilginç, beklenmedik sonuçlar veren etkileşimler ile sandbox oyun dünyasının temelini oluşturacak şekilde tasarlanmıştır. Belirli bir görevi bir çok kez tamamlamanız, görevi hangi bağlamda sırtladığınıza, aldığınız kararlara göre size farklı tecrübeler ve sonuçlar ile her seferinde farklı bir tat vermesine olanak sağlayabilir.

Bu konuyu yazdır

Brick Warband bannerlord modu
Yazar: migo - 22-02-2017, Saat: 12:53 - Forum: Mount & Blade: Warband Modları - Yorumlar (2)

-Konu Kilitlendi.

Bu konuyu yazdır

  Bannerlord da Co Op sistemi
Yazar: migo - 22-02-2017, Saat: 07:54 - Forum: Mount&Blade II: Bannerlord Haberleri - Yorum Yok

Öncelikle CO-OP'un ne demek olduğunu bilmeyenler için açıklayalım. CO-OP, eşli oyun demektir yani aynı harita üzerinde bir arkadaşınla beraber oynama imkanıdır. Bu sistem neredeyse modern tüm oyunlarda bulunmakta ve oyunların vazgeçilmezidir. Gelin şimdi de Bannerlord için olan kısmını inceleyelim.
            Taleworlds, CO-OP sistemini Bannerlord'a dahil etmek istediklerini ancak bazı sorunların mevcut olduğunu belirtiyor. Örneğin, Armağan Yavuz'un söylediğine göre bir oyuncu savaşa girdiğinde diğerinin oyunu devam edip, marketten bir alışveriş yapabilmesi ancak bunu yapabilmesinde ki en büyük engel zaman kavramı. Görsel üzerinden inceleyelim,




           Yukarıdaki görselde sizin Halmar şehrinde olduğunuzu ve Veluca şehrine gitmeye çalıştığınızı düşünelim, arkadaşınızın ise Halmar - Veluca arasında savaşta olduğunu. 

           Arkadaşınızın savaşmakta olduğu ordu sayısına göre savaşın süresinin değişeceğini biliyoruz ancak yine de ortalama olarak oradaki savaşın 10 ile 20 dk arasında süreceğini varsayarsak, siz de bu sürede Kalradya haritasını turlayabilirsiniz. Bu sebepten ötürü CO-OP için farklı zaman planlamalarının geliştirilme zorunluluğu bulunmaktadır. 


Bu durum için Mount & Blade hayranları şu üç düşünceyi önermişlerdir:

  1. Eşlerden biri savaşa girdiğinde, diğeri onun savaşına izleyici veya dost birimlerden biri olarak katılması.

  2. Eşlerden biri zamanın akmadığı bir yere girdiğinde zamanın ondan etkilenmeyip devam etmesi.

  3. Oyun için 5 tonda zaman birimin olması ve bu zaman birimlerinin standart seviyesinin 3 olması, üst seviyelerin oyuncunun inisiyatifinde olup, kalan düşük dilimli 1 ve 2'nin ise oyun tarafından otomatikman duruma göre geçilmesi.
Sizin öneriniz nedir?

Bu konuyu yazdır

  Bannerlord kac para olmalı
Yazar: migo - 21-02-2017, Saat: 08:49 - Forum: Mount&Blade II: Bannerlord Haberleri - Yorumlar (3)

Arkadaslar aldigim bilgilere gore bannerlord 20 euro sizce kac para olmali 20 euro 80 tl ye denk yanifiyati sizce nasil olmali

Bu konuyu yazdır

  M&B II: Bannerlord Developer Blog 14 – Yıkılabilen Mazgallar
Yazar: FatihSultanMehmet - 21-08-2016, Saat: 17:19 - Forum: Mount&Blade II: Bannerlord Haberleri - Yorumlar (1)

TaleWorlds’ün yeni Bannerlord geliştirici günlüğünde E3 sunumu ve oyuncuların sorularına değiniliyor.
Geleneksel olarak bu yapımcı günlüğü bir önceki büyük etkinliğimizi konu alıyor, tecrübelerimiz ve neler gösterdiğimiz hakkında biraz konuşuyor. Bu sefer, bu büyük etkinlik E3. Yılın en büyük oyun etkinliği ve biz de ilk kez kendi standımız ile katıldık. Mount & Blade II: Bannerlord’ın kale kuşatma oynanışını tanıttık. Hem kısa bir fragman hem de aşağıdaki uzun oynanış fragmanı şeklinde tanıttık.
Videomuz yerleşim aşaması ile başlıyor, oyuncunun çeşitli kale kuşatması araçlarını daha önceden ayarlanmış bazı kale dışındaki yerlere koyarak saldırıya hazırlandığı bir aşama. Bu aşamada askerlerin düzenini ayarlayabilirken emir ekranını tümüyle kullanarak asker düzenlerini birleştirip ayırmak ve daha detaylı düzenler olan yayılım ve menzilli birimlerin davranışlarını ayarlayabilirsiniz. Bu saldırı düzeninizi dikkatlice planlamanıza olanak vererek bir kaleye, kalenin duvarlarının şekli veya savunan birimlerin asker farklılığı gibi etkenleri düşünerek nasıl saldırmanız gerektiği kararını vermenize yardımcı olacaktır.
Yerleştirdiğimiz araçlar daha önceden haritada inşa ediliyor. Merdivenler hazırlığı gerektiren ve varsayılan birimi olarak her kale kuşatmasında erişebilirlir haldeler ancak sizi okçulara karşı korumazlar. Koçbaşları hazırlanması uzun süren ve sizlere eşit düzlemde savaşma imkanı veren ancak pozisyonuna itilmesi gereken bir araçtır. Kullansanız bile surların iç kapısını yine silahlarınız ile kırmak zorunda kalacaksınız. En uzun inşa süresine sahip olan ve duvarlara erişebilen Kuşatma Kulesi, giderine karşılık olarak kale duvarlarına direkt bir yol sağlamasıyla kapatıyor. Oyuncu olarak bu aletlere ne kadar zaman harcama kararı sizin elinizde. Maaş giderleri ve yemek yönetimi baskısı altında ve hatta düşman askerlerinin kaleye yardımlarını da düşünmek zorunda kalmanız gerekebilir.
bannerlord-blog-14-3.jpg
Bir kale kuşatması savaşında neyin çalışıp neyin çalışmadığı konusunu henüz belirlemedik. Bu yüzden oyuncuların farklı stratejileri kullanarak en efektif yolları bulmasını ve keşfetmesini bekliyoruz. Örnek olarak eğer planınız bir kuşatma kulesini uygun bir pozisyona getirerek ağır piyadelerinizi yakın dövüşlerde eşit durumlarda savaştırmak ise kuşatma kulesine saldırmak isteyen askerlerinizi uygun açıdan gören düşman okçularını veya kaleyi kazanmanızdaki en büyük umutlarınızı yakarak yerle bir edecek olan ateşli balistayı planlarınızda önemli bir karşı güç olarak saymanız gerekmekte.
Oyuncu olarak kale kuşatmalarında istediğiniz büyüklükte bir kontrolünüz var. İsterseniz askerlerinize kendi içgüdüleriyle savaşmalarını ve her zaman mantıklı ve anlaşılabilir yollarla hareket etmelerini isteyebilirsiniz. Bu sayede onlara verdiğiniz ekipman ile duvarlara saldırabilir veya savunabilirler.
Ancak, bir kuşatma kulesini veya koçbaşını itmeleri veya katapultu boş bırakmak konusunda emir vermek konusunda sizi tutan bir şey yok. Sizin emirlerinizi takip edecekler ve istediğiniz derecede kontrol etmenize olanak sağlayacaklardır.
Kuşatma oynanışındaki en büyük tanıtım yıkımlar oldu. Her şeyi gözler önüne sermek için, sayacaklarımız tamamen yıkılabilir durumdalar. Herhangi biri veya bütün kale kuşatması araçları ve motorları, surlardaki bütün mazgal siperleri, kalelerin iç ve dış kapıları. Bunlara ek olarak, surlarda büyük bir gedik açarak saldıran askerlerin surları yürüyerek geçmesini sağlayan ve savunan askerlerin o bölgedeki ulaşımını sınırlayan bir eylem yapabilmek mümkün. Ancak bu sadece haritadan yapılabiliyor ve bunu böyle yapmamızın sebebi bu eylemin zaman harcama mantığını bir yatırım olarak görmek ve geride oturup duvarları bombalamak yerine surlarda olan kale kuşatma savaşına vurgu yapmak istememiz. Haritada görebileceğiniz bir bombalama aşaması da var. Bu aşamada inşa ettiğiniz kuşatma araçları savunan tarafın araçları ile karşılıklı bir savaşa girecekler. Askerlerin ölebileceği bu aşamada hem duvarlara hemde kuşatma ekipmanlarına yapılan hasarlar savaşta da görünecek.
bannerlord-blog-14-2.jpg
Yıkım ateş hasarının oyuna eklenmesiyle daha da geliştirildi. Ekstra bir yatırım ile balista ve katapultlar yanan ok veya yanıcı yağ dolu testiler atabilirler. Daha önceki oyunlarda kesici ve delici gibi Ateş de bir hasar türü artık. Atlara, askeri birimlere ve tahta kuşatma araçlarına karşı etkili. Yağ dolu testiler de çarptığında alana hasar veren ve önemli noktalarda kullanıldığında son derece ölümcül olabilirler.
Oyunu tasarlarken bizim için en önemli olan şeylerin başında oyunun tarihsel olarak gerçekliliği geliyor. Kalradya her ne kadar kurmaca bir yer olsa da onu tasarlarken ilham aldığımız ve yaptığımız temellerin tarihsel gerçeklerle köken olarak bir bağı var. Tabii ki her şey %100 gerçekçi değil ve her zaman oynanabilirlik, gerçekçilik ve oyunu dengeli bir halde sunabilmek için bazı şeylerden ödün vermemiz gerekebiliyor. Ancak bazı önemli noktaları atlamamak için çok emek sarf ettik.Sunumda gösterdiğimiz kalenin tasarımına baktığımız zaman, kale, özellikle savunan tarafa bir avantaj verebilmek için özellikle tasarlanmış. Duvarlardaki düşük noktalar yüksek, çaprazdaki kuleler tarafından kapatılabiliyor. Kalenin hem iç hem de dış kapısının olması, saldıran tarafın iç kapıya saldırırken açıkta kalması, savunan okçuların arkasında saklanabileceği mazgallar, savunan tarafların kullanabileceği kuşatma silahları ve bütün bunlar aynı anda birden fazla tehdide cevap verebilmelerini sağlaması. Bütün bunların oyunda gerçek bir etkisi var. Ve serinin oyuncularının sevebileceği, tamamen organik dayanıklı ve canlı bir platform oluşturuyor.
Kale kuşatmasını ilk kez göstereceğimiz için onu tanıtmak için birden fazla yol mevcuttu. Ancak işin sonunda oyuncunun bakış açısından kesilmemiş, bütün bir sur saldırısını göstermekte karar kıldık. Son olarak, bu yolun, oyunun şu anki durumunda, Bannerlord’daki kale kuşatması savaşlarının vereceği duyguları en iyi şekilde aktarabileceğini düşündük. Bu, sunumda kullandığımız görüntülerde birkaç hata gözükmesine yol açtı Bu hataları biliyoruz ve bu hatalarla oyunun çıkışına kadar ilgilenebileceğimizi düşünüyoruz.
bannerlord-blog-14-1.jpg
Sunumdan sonra pek çok soru ortaya çıktı.ç İlk olarak oyundaki bağırış seslerinin önceki Mount & Blade oyunları ile aynı olduğu idi. Bazı oyuncularımızın bu durum hoşuna gitse de belirtmek isteriz ki bu sesler şimdilik yer tutma amacı ile kullanıldı. Yani ileride bu sesler değişecektir. Bir diğer soru ise birkaç reaksiyon videosunda da karşımıza çıkan, oyuncunun askerleri karıştırması nedeniyle oyundaki askerler birbirlerinden nasıl ayırt edilecek sorusuydu. Hatta sunumdaki oyuncu bazen askerlerini karıştırmıştı! “Baş üstünde sancak göster” ayarı oyunda yine mevcut. Ancak sunumda fazla gereksiz efekt olmasın diye kaldırma yolunu seçmiştik. Pek çoğunuz sunum boyunca sağlık hilesinin kullanıldığını yakaladı. Pek çoğunuzun önceden tahmin edebileceği gibi bu hilenin kullanılması savaşın tamamının oyuncuya sunulmak istemesinden dolayı idi. Savaşın ortasında oyuncunun kaybı bunun önüne geçebilirdi.
İki diğer not edilmesi gereken konu geri çekilen askerler ve savaştaki yoldaşlar. Savunanların kaleye, oyuncunun oklarından kaçabilmek için kalkanlarını kaldırarak geri çekilmesi bir taktiksel geri çekiliş aslında. Tıpkı Warband’de olduğu gibi kale kuşatmalarının bir de ikinci aşaması olan iç kale savunması aşaması mevcut. Saldırı sırasında bazı askerlerin diğer askerlerden farklı ve daha kaliteli ekipman ve zırhlar ile kuşanıldığı fark edildi. Bu ekipmanlar kaynak kültürdeki ırk ile aynı da değildi.Her ne kadar oldukça çeşitli yollardan da olsa, farklı kültüre mensup askerlerin başka ırkların ordularında yer alabilmesi oyunda yer alıyor. Ancak bu sunumda görmüş olduğunuz askerler, savunun lordun ve oyuncunun yoldaşlarıydı. Bannerlord’da tıpkı oyuncu gibi kendi yoldaşlarına sahip olabilecekler. Başkalarının hizmetlerini alarak özelliklerini güçlendirebilirler. Ve doğal olarak bu kişiler uzak topraklardan olabilirler…
Son olarak, yorum yapan ve bizim ilk E3’ümüz süresince bize destek olan bütün herkese gerçekten teşekkür etmek isteriz. Çok heyecanlı bir etkinlik olsa da pek çok çeşitli ve ilginç öneriler ile de karşılaştık.

Bu konuyu yazdır

  Oyungezer Röportaj (20 Ağustos 2016)
Yazar: Chaos - 20-08-2016, Saat: 19:04 - Forum: Mount&Blade II: Bannerlord Haberleri - Yorum Yok



Bu konuyu yazdır

  Mount & Blade II: Bannerlord’un Yeni Oynanış Videosu
Yazar: Chaos - 19-08-2016, Saat: 00:59 - Forum: Mount&Blade II: Bannerlord Haberleri - Yorumlar (1)



Bu konuyu yazdır

  The Last Days of the Third Age of Middle Earth
Yazar: Chaos - 13-08-2016, Saat: 19:54 - Forum: Tamamlanmış Modlar - Yorumlar (1)

[Linkleri yalnızca üyeler görüntüleyebilir. Üye Olmak İçin Buraya Tıklayın.]

Öncelikle herkese selam. Bugün sizlerle bir mod paylaşacağım. Çoğu kişi adını duymuştur zaten. Eğer Yüzüklerin Efendisi hayranıysanız oynamayanlara oynamanızı tavsiye ederim.
Modun içeriğinden bahsetmek istiyorum. Bu mod sayesinde Orta Dünya topraklarına giriş yapıyoruz. Özenle modellenmiş kaleler (Minas Tirith örneğin), Orta Dünya kahramanları...
Bu modun benzeri olarak Blood in the West isimli mod var. Ama ben şahsen denedim ve bu moddaki atmosferi vermedi. Çünkü modellemeler gerçekçi değil ve bu moda göre pek
emek verildiğini sanmıyorum. (Tabi ki emekleri var ama anladınız işte.) Bu modda ister Orc olun, ister İnsan ister başka bir ırk. Taraf seçin. Kötü mü olacaksınız iyi mi diye. Kaleleri
fethedin. Kötülüğü veya iyiliği dünyaya yayın. Tuzaklara dikkat edin. 

Özellikleri:
  • Orta Dünya içinde bulunan bütün ırklar bulunmaktadır.
  • Size oyun içinde Orta Dünya atmosferi verecek bir mod.
  • Özel bir savaş sistemi. (Aslında çokta bir fark yok ama dikkatle oynayanlar fark ederler.)
  • Oyun içinde bir sürü yeni eşyalar eklenmiş.
  • Çeşitli ırklar oyunda bulunmaktadır ve kendilerine has özellikleri bulunmaktadır.
Peki bu modu nasıl kuracağım?
  1. Öncelikle elinizde tabi ki de Mount & Blade: Warband oyunu olması lazım. (1.011)
  2. Ardından bu [Linkleri yalnızca üyeler görüntüleyebilir. Üye Olmak İçin Buraya Tıklayın.] giderek dosyaları indirmeniz lazım.
  3. Daha sonra indirdiğiniz dosyaları çıkartın. (extract)
  4. Çıkardığınız dosyaları oyunun kayıtlı olduğu yerdeki Modules klasörüne atın.
  5. Son olarak oyuna tıklayın ve üstteki bardan The Last Days modunu seçin ve oyuna başlayın.
Oyun içi görüntüler:
[Linkleri yalnızca üyeler görüntüleyebilir. Üye Olmak İçin Buraya Tıklayın.][Linkleri yalnızca üyeler görüntüleyebilir. Üye Olmak İçin Buraya Tıklayın.]
[Linkleri yalnızca üyeler görüntüleyebilir. Üye Olmak İçin Buraya Tıklayın.][Linkleri yalnızca üyeler görüntüleyebilir. Üye Olmak İçin Buraya Tıklayın.]
[Linkleri yalnızca üyeler görüntüleyebilir. Üye Olmak İçin Buraya Tıklayın.][Linkleri yalnızca üyeler görüntüleyebilir. Üye Olmak İçin Buraya Tıklayın.]

Not: Kendim Türkçe'ye çevirerek orjinalinden elimden geldiğince yardımcı olmaya çalıştım. Anlamadığınız bir şey varsa cevap yazın, elimden geldiğince yardımcı olmaya çalışacağım.
- Chaos

Bu konuyu yazdır

  Anno Domini 1257
Yazar: Chaos - 13-08-2016, Saat: 19:42 - Forum: Mount & Blade: Warband Modları - Yorumlar (1)

Anno Domini 1257

Tekrardan merhaba herkese. Bugün size başka bir mod sunumuyla geldim. Duymuşsunuzdur zaten.
Biraz geçmiş tarihe dönmeye ne dersiniz? İnceleyelim birlikte.

Açıklama: Bu mod 13. yüzyıl Avrupa'sında geçmektedir. 1257 yılında başlıyoruz oyunumuza. Yapımcılar ellerinden geldiğince bu modu o zamanla alakalı yapmaya özen göstermiş. Unutmayın sadece siz değil, NPC'ler yani krallar, lordlar ve diğerleri de oyunun gidişatını değiştirebilir.
Özellikleri:
  • O dönemin Avrupa'sı. 42 farklı krallık ile.
  • Tarihten ilham alınarak modellenen harita, mekanlar ve birimler.
  • 1000'den fazla yeni eşya, kılıç, zırh vesaire.
  • Kale kurulabilir.
  • Gerçekçi savaş sistemi. Yeni eklenen özellikler.
  • İklimler ve hava olayları. (Kum fırtınası örneğin.)
  • Ana karakterin ölümünden sonra başka bir askerle oynayabilme özelliği. (Ayarlardan açıp kapatabilirsiniz.)
  • Haçlı seferi oluşturabilir veya birine katılabilirsiniz.
  • Deniz savaşları ve deniz ulaşımı/ticareti.
  • Ve daha bir sürü yeni özellik.
Kurulum:
  1. Öncelikle elinizde tabi ki de Mount & Blade: Warband oyunu olması lazım.
  2. Ardından bu [Linkleri yalnızca üyeler görüntüleyebilir. Üye Olmak İçin Buraya Tıklayın.] giderek dosyaları indirmeniz lazım.
  3. Daha sonra indirdiğiniz dosyaları çıkartın. (extract)
  4. Çıkardığınız dosyaları oyunun kayıtlı olduğu yerdeki Modules klasörüne atın.
  5. Son olarak oyuna tıklayın ve üstteki bardan Anno Domini 1257 modunu seçin ve oyuna başlayın.
Oyun içi görüntüler:
Not: Çeviri bana aittir. Anlamadığınız konuda lütfen alttan mesaj atınız. Elimden geldiğince yardımcı olurum.
- Chaos

Bu konuyu yazdır

  The Last Days of the Third Age of Middle Earth
Yazar: Chaos - 13-08-2016, Saat: 19:18 - Forum: Mount & Blade: Warband Modları - Yorum Yok


Öncelikle herkese selam. Bugün sizlerle bir mod paylaşacağım. Çoğu kişi adını duymuştur zaten. Eğer Yüzüklerin Efendisi hayranıysanız oynamayanlara oynamanızı tavsiye ederim.
Modun içeriğinden bahsetmek istiyorum. Bu mod sayesinde Orta Dünya topraklarına giriş yapıyoruz. Özenle modellenmiş kaleler (Minas Tirith örneğin), Orta Dünya kahramanları...
Bu modun benzeri olarak Blood in the West isimli mod var. Ama ben şahsen denedim ve bu moddaki atmosferi vermedi. Çünkü modellemeler gerçekçi değil ve bu moda göre pek
emek verildiğini sanmıyorum. (Tabi ki emekleri var ama anladınız işte.) Bu modda ister Orc olun, ister İnsan ister başka bir ırk. Taraf seçin. Kötü mü olacaksınız iyi mi diye. Kaleleri
fethedin. Kötülüğü veya iyiliği dünyaya yayın. Tuzaklara dikkat edin. :)

Özellikleri:
  • Orta Dünya içinde bulunan bütün ırklar bulunmaktadır.
  • Size oyun içinde Orta Dünya atmosferi verecek bir mod.
  • Özel bir savaş sistemi. (Aslında çokta bir fark yok ama dikkatle oynayanlar fark ederler.)
  • Oyun içinde bir sürü yeni eşyalar eklenmiş.
  • Çeşitli ırklar oyunda bulunmaktadır ve kendilerine has özellikleri bulunmaktadır.
Peki bu modu nasıl kuracağım?
  1. Öncelikle elinizde tabi ki de Mount & Blade: Warband oyunu olması lazım. (1.011)
  2. Ardından bu [Linkleri yalnızca üyeler görüntüleyebilir. Üye Olmak İçin Buraya Tıklayın.] giderek dosyaları indirmeniz lazım.
  3. Daha sonra indirdiğiniz dosyaları çıkartın. (extract)
  4. Çıkardığınız dosyaları oyunun kayıtlı olduğu yerdeki Modules klasörüne atın.
  5. Son olarak oyuna tıklayın ve üstteki bardan The Last Days modunu seçin ve oyuna başlayın.
Oyun içi görüntüler:

Not: Kendim Türkçe'ye çevirerek orjinalinden elimden geldiğince yardımcı olmaya çalıştım. Anlamadığınız bir şey varsa cevap yazın, elimden geldiğince yardımcı olmaya çalışacağım.
- Chaos

Bu konuyu yazdır